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receive_snoop - 获取传入的监听内容
void receive_snoop( string message ) ;
限驱动程序编译时定义了 RECEIVE_SNOOP 时有效。 当一个玩家开始监听另一个玩家时,所有监听到的文本都会发给玩家对象的 receive_snoop() 方法,在这个方法中,你可以根据需要处理文本,常规做法是使用 receive() 外部函数显示监听的内容。
catch_tell(4), receive(3), receive_message(4)
雪风(i@mud.ren)