error_handler
名称
error_handler - 主控对象中处理错误的函数
语法
void error_handler( mapping error, int caught );
描述
此方法在驱动程序编译时定义了 MUDLIB_ERROR_HANDLER 才有效。
这个方法允许 mudib 代替驱动程序处理错误,映射 `error` 中的内容如下:
([
"error" : string, // 错误
"program" : string, // 出错程序
"object" : object, // 当前对象
"line" : int, // 错误所在行
"trace" : mapping* // 错误追溯
])
每行错误追溯是一个包括以下内容的映射:
([
"function" : string, // 函数名
"program" : string, // 程序
"object" : object, // 对象
"file" : string, // 行号指向的文件
"line" : int // 行号
])
如果错误被 catch() 外部函数捕获,标识符参数 `caught` 值为 1 。
参考
catch(3), error(3), throw(3), log_error(4)
作者
Beek
翻译
雪风(i@mud.ren)