valid_shadow
名称
valid_shadow - 控制哪些对象可以被投影
语法
int valid_shadow( object ob );
描述
当一个对象尝试使用 shadow() 外部函数投影对象 `ob` 时,驱动程序会调用主控对象中的 valid_shadown() 方法。参数 `ob` 是 previous_object() 尝试投影的目标。如果不允许被投影, valid_shadow() 应该返回 0 ,在这种情况下 shadow() 会返回 0 并投影失败。如果 valid_shadow() 返回 1,允许投影。
参考
shadow(3), query_shadowing(3)
翻译
雪风(i@mud.ren)