enable_commands
名称
enable_commands() - 允许对象使用玩家命令
语法
已弃用:
void enable_commands( void );
从 FluffOS 3.0-alpha7.1 开始:
void enable_commands( int setup_actions = 0 );
描述
enable_commands() 把 this_object() 标记为活的(living)对象(生物),并允许对象通过 command() 外部函数使用由 add_action() 外部函数增加的命令。当对象调用 enable_commands() 函数后,系统驱动(driver)还会在对象中寻找 catch_tell() 方法,如果找到,每次有消息发给对象(如通过外部函数 say())时都会调用 catch_tell() 方法。(仅针对非玩家生物)
从 FluffOS 3.0-alpha7 开始,本函数接受整型参数,默认值为0,作用和旧版一样,仅仅是启用命令,但不设置动作。如果参数 setup_actions > 0,驱动会调用对象所在环境及环境中所有中所有对象的 init() 方法。
BUGS
尽量不要在 create() 方法以外的地方调用 enable_commands(),否则可能会产生奇怪的问题。
参考
this_object(3), living(3), add_action(3), command(3), catch_tell(4), say(3), create(4)
翻译
雪风(i@mud.ren)