Appearance
set_light() - 更新或查询对象的光亮级别
int set_light( int light_level_adjustment );
参数 <light_level_adjustment> 为 0 为查询对象的当前光亮级别,为正代表增加当前对象的光亮级别,为负代表减少当前对象的光亮级别。 译者注:原则上这个函数不应该是驱动该提供的,因为这是很容易被模拟出来的游戏功能,但是既然驱动提供了,那就优先用驱动提供的吧。
雪风(i@mud.ren)