socket_listen
名称
socket_listen() - 监听一个 socket 连接
语法
int socket_listen( int s, string listen_callback );
描述
为了接收连接,需要先使用 socket_create() 创建 socket,并使用 socket_listen() 进入监听模式,最后使用 socket_accept() 接收连接。socket_listen() 仅仅在 STEAM 或 MUD 模式有效。
参数 `listen_callback` 是监听中的 socket 收到连接请求时驱动程序调用的函数名称,函数原型格式如下:
void listen_callback(int fd)
其中参数 `fd` 是正在监听中的 socket 连接。
返回值
成功时返回 EESUCCESS,失败(错误)时返回代表以下意义的负值:
错误
EEFDRANGE 连接描述符(Descriptor)超出范围
EEBADF 无效的连接描述符
EESECURITY 试图违反安全性
EEMODENOTSUPP 不支持的 Socket 模式
EENOADDR Socket 没有绑定地址
EEISCONN Socket 已连接
EELISTEN 监听有问题
参考
socket_accept(3), socket_connect(3), socket_create(3)
翻译
雪风(i@mud.ren)